AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

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- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特……に限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創性が極端に薄……実況することは、上記ガイドラインを遵守する限り限いたしません(ご報告も不要です)

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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可是...可是你这只告诉了别人为什么会选择玩游戏,但是游戏千千万万别人为什么会玩你的游戏?……首先是游戏类型,你是一个喜欢回合的玩家,你是一个喜欢射击类的玩家,你是一个喜欢模拟经营类的玩家等等。……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?)

游戏历史上的今天:《捉猴啦》

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搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……众所周知早期 PS1 手柄跟我们后来接触到的索尼系手柄有很大区别,其中最大的一点便是没有摇杆。……这也是为什么这个系列在之后十几年里推出大量续的原因

末日之城:开局就送主角?这是一款什么样的神仙游戏!

indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/25007

是一款塔防,但是没有依照传统战、法、牧来区分英雄类型,而是改成了群体、控制、和单体。……什么,你问我为什么知道雷神是主角。请看icon和封面图。……本的背景故事也是完全延续了北欧神话中雷神和海拉的矛盾开始的

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】虚假的光荣转瞬即逝,真实的光荣永垂不朽

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副标题:为什么我要给游戏内容做减法前几期我阐述了本的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,……二是我不希望通过分支选项将本来没有发生的勇敢战斗的荣誉附加到历史人物身上。……如果我们打着游戏性和戏剧性的旗帜,简单的通过分支选项就创造一个不存在的历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场的历史事件中出场

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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他心想还有什么别的酷炫的东西没有?他想到 RPG!……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……本的这些极致之处使得没有几个游戏可以在深度上与它媲美,展示了 CRPG 在复杂度和互动性上究竟能达到何等程度

三生之树(3ZENTREE)

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为什么要开发一款这样的软件呢?……第二,我们在实际的工作和生活中,发现有些实际产生的有意思的需求,并没有相关的软件,于是便想着手去实现它……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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——甚至有玩家已经在本中度过了 2000 小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……怪物猎人物语 2:毁灭之翼2021.7.9 发售 | 角色扮演 生物收集 回合 | Steam 好评率……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味

杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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——甚至有玩家已经在本中度过了2000小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……怪物猎人物语2:毁灭之翼 | 2021.7.9发售 | 角色扮演 生物收集 回合 | Steam好评率……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味

版本:Early Access


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